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Curioso esperimento con The Sims 3: un (pessimo) padre e la figlia... senza casa

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Una studentessa inglese di game design ha voluto mettere alla prova l'intelligenza artificiale (stupefacente!) del nuovo, terzo capitolo del videogioco The Sims creando due personaggi senza una casa e osservando il loro comportamento.

Il padre è Kev, un rozzo asociale che è tutto fuorché un "capofamiglia" e cinicamente le è stata affibbiata la dolce Alice, molto sensibile e propensa alla cordialità con la gente.

I due sono stati creati e posizionati in un parco, la loro "casa", senza un soldo, senza cibo e costretti a dormire dove capita.

I loro comportamenti e "malefatte", soprattutto nei riguardi di Kev anche se l'imbranata Alice nemmeno scherza, sono analizzati e condivisi online su un blog creato dalla stessa Robin Burkinshaw.

Ogni post è una serie di screenshot del videogioco, ogni relazione è documentata ed è curioso vedere come le classiche nuvolette dei pensieri dei Sims vengano interpretate per dare una sorta di logica ai loro comportamenti.

La storia di Alice è un po' triste inizialmente dato che si rende conto di non essere ben accettata dagli abitanti del quartiere che più che altro si lamentano in continuazione del suo cattivo odore mentre Kev se ne frega altamente e continua a rovinare ogni singolo momento felice della figlia.

C'è da dire che i Sims non sono come le persone "reali" dato che più volte ospiteranno i due a casa propria ma se ne pentiranno immediatamente.

Il tutto è iniziato il 9 giugno, non perdetevi le loro avventure ed è anche possibile scaricare un file contenente i profili dei due personaggi per poterli inserire nel proprio sim-mondo a patto di avere una copia del videogioco, ovviamente.

via Gamesblog

io nel 2 seppellivo le mogli nello scatinato degli orrori :D

ahuahuauhuhauhauhauhauhauha grande!

Straordinario solo pensare di fare un'esperimento simile. Già dalle primissime versioni i Sims erano molto intelligenti, adesso saranno arrivati a livelli pazzeschi.

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